Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR Welche sollten Sie kaufen?

Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR Welche sollten Sie kaufen? / Technologie erklärt

Das Zeitalter der virtuellen Realität ist endlich in greifbare Nähe gerückt. Wir sind nur ein paar Monate von der ersten kommerziellen Veröffentlichung eines erschwinglichen, hochwertigen VR-Geräts entfernt - aber wie bei einem Bus warten Sie ewig, dann kommen drei auf einmal.

Werfen wir einen Blick auf das, was wir bisher über die VR-Angebote der großen Player wissen, um zu sehen, welches das richtige für Sie ist.

Oculus Rift

  • Preis: 600 $
  • Steuerelemente: Xbox One Controller und Oculus Remote, beide im Lieferumfang enthalten. Später werden Oculus Touch-Controller verfügbar sein.
  • Veröffentlichungsdatum: Vorbestellungen werden derzeit bis Juli gesichert, die ersten Einheiten werden am 28. März versandt.
  • Bemerkenswerte Funktionen: Eingebaute Kopfhörer.

Intern verfügt der Oculus Rift über zwei 1080 x 1200 OLED-Bildschirme für eine kombinierte Auflösung von 2160 x 1200 bei 90 Hz. Insgesamt ist dies zwar etwas höher als bei der Full HD-Auflösung, jedoch bei weitem nicht, und jedes Auge erhält weniger als die Full HD-Auflösung.

Der Rift kann sich aufgrund seines Pupillenabstandsverstellmechanismus an eine Vielzahl von Augenweiten anpassen, und er sollte alle außer der größten Brille aufnehmen. Dank der unendlich-fokussierten Objektive sollten Sie jedoch bei weitsichtiger Sicht auch ohne Brille gut sehen können. (Dies gilt für alle VR-Headsets der ersten Generation.)

Das Headset verfügt über integrierte Telemetrie in Kombination mit einer einzigen USB-Kamera, um die Positionsverfolgung zu ermöglichen. Durch eine Reihe von Infrarot-LEDs an der Vorderseite des Headsets kann die Kamera erkennen, wo sie sich im 3D-Raum befindet.

Als Partner von Microsoft, um eine solide Unterstützung für Windows 10 sicherzustellen, hat Oculus es gewagt, das Headset zunächst ohne VR-spezifische Controller zu verkaufen. Stattdessen entschied man sich, jedem einen Xbox One-Controller zu geben. Auf diese Weise können Entwickler auf einen einzigen Controller abzielen, den alle haben werden. Dies ist die bekannteste Steuerungsmethode, mit der Entwickler seit dem allerersten Oculus Development Kit im Jahr 2012 gearbeitet haben.

Ebenfalls enthalten ist eine Oculus Remote, ein einfaches Zeigergerät, das für eine Apple Remote einfach ist und mit dem Sie problemlos durch die Menüsysteme von Oculus Home navigieren können. Die angegebene Akkulaufzeit beträgt 4.000 Stunden.

Oculus Touch ist ein Paar Handheld-Controller, das die Positionserfassung, das Erkennen von einfachen Gesten wie Daumen nach oben oder Zeigen und ein wenig haptisches Feedback bietet. Berühren Sie ist nicht im Basiskaufpreis des Rifts enthalten und wird nicht verfügbar sein, bevor es später im Jahr separat gestartet wird.

Es wird erwartet, dass das Oculus Touch Controller-Paket eine zusätzliche Tracking-Kamera enthält, die VR-Erfahrungen in größerem Maßstab ermöglichen sollte und nur durch die USB-Kabellänge begrenzt wird. Oculus hat jedoch bei zahlreichen Gelegenheiten festgestellt, dass sie in erster Linie zielen “sitzende Erfahrungen” anstelle von raumbezogenen VR-Interaktionen.

Oculus ist vollständig im Besitz von Facebook, und Oculus Gründer Luckey Palmer hat erklärt, dass dies den Verkauf ermöglicht “nach Aufwand” (oder so nah wie möglich daran). Wenn wir davon ausgehen, dass dies wahr ist, ist es wahrscheinlich, dass der 650-Dollar-Preis des Rift tatsächlich eine der billigsten Optionen ist, oder zumindest eine technisch überlegene Option, wenn andere Headsets das Gleiche kosten.

Oculus Rift kann jetzt vorbestellt werden, aber während die ersten Einheiten Ende März ausgeliefert werden, sind die neuen Bestellungen bereits auf Juli zurückgegangen. Wenn Sie den Rift vorbestellen, ist Ihr Platz in der Reihe für die Vorbestellung der Oculus Touch-Controller reserviert, deren Preis unbekannt bleibt, aber wahrscheinlich nicht mehr als 200 US-Dollar betragen wird.

Benutzer außerhalb der USA sollten sich der zusätzlichen Kosten für die Mehrwertsteuer, Einfuhrgebühren und möglicherweise hohe Versandtarife bewusst sein. Insbesondere australische Kunden sollten für das Headset einen Preis in der Nähe von 1.000 USD erwarten.

Es ist erwähnenswert, dass der Rift einen bulligen PC benötigt. NVIDIA hat erklärt, dass das Rendern der für ein komfortables VR-Erlebnis erforderlichen Qualität etwa sieben Mal so viel Rechenleistung erfordert wie das normale PC-Gaming. Derzeit sind die empfohlenen Mindestanforderungen:

  • 8 GB RAM
  • Core i5 CPU
  • GTX 970

Wenn Sie Ihren gesamten PC austauschen müssen und sich für den Kauf eines Rift entschieden haben, möchten Sie möglicherweise die von Dell angebotenen, von Oculus genehmigten PC-Pakete betrachten. Für 1.500 US-Dollar erhalten Sie einen entsprechend leistungsstarken PC und das Headset selbst, wodurch Sie rund 200 US-Dollar gegenüber dem regulären Verkaufspreis sparen. Möglicherweise erhalten Sie Ihr Bundle sogar früher als diejenigen, die nur das Headset vorbestellt haben.

Spiele für den Oculus Rift

Seit Rift-Entwicklungskits bereits seit mehreren Jahren verfügbar sind, sind mehr Entwickler mit dem System vertraut als alle anderen. Im Startpaket sind zwei vollständige Spiele enthalten: Luckys Geschichte, ein familienfreundlicher Plattformspieler und EVE: Walküre, eine weltraumgestützte Hundekampfsimulation (jedoch nicht exklusiv für den Oculus Rift).

Oculus hat versprochen, bis Ende 2016 über 100 vollständige Spieletitel verfügbar zu haben, darunter auch Minecraft, und finanziert die Entwicklung einer Reihe exklusiver Titel. Rockband VR von Harmonix wurde auch als exklusiv angekündigt.

HTC Vive (Ventildampf VR)

  • Preis: 800 $.
  • Steuerelemente: Benutzerdefinierte Handheld-Controller, im Lieferumfang enthalten.
  • Veröffentlichungsdatum: Jetzt vorbestellen, erste Einheiten ab 5. April ausgeliefert
  • Bemerkenswerte Funktionen: Raumverfolgung und Frontkamera. Ohrhörer mit Kopfhörer.

The Vive ist das Ergebnis einer Zusammenarbeit zwischen dem Hardware-Hersteller HTC und der Gaming-Plattform Valve. HTC hat sogar gesagt, sie könnten die Produktion von Smartphones einstellen und sich ausschließlich auf VR konzentrieren, obwohl Valve anfangs angegeben hatte, dass HTC der erste von vielen Partnern sein würde, mit denen sie zusammenarbeiten.

Das HTC Vive hat einen ähnlichen Preis wie das Oculus Rift, sobald die erwarteten Kosten für Controller berücksichtigt wurden. Das $ 800-Paket umfasst auch zwei Spiele beim Start: Job Simulator und Fantastic Contraption (später beschrieben)..

Valve war vor dem Buyout von Facebook stark an der frühen Oculus-Entwicklung beteiligt. Dieses Headset ist hinsichtlich Bildschirmspezifikationen identisch mit 2160 x 1200 mit 90 Hz und einem ähnlichen Sichtfeld. Tester berichteten jedoch über etwas bessere Objektive im Rift.

Die Positionsnachführung des Vive wird mit Hilfe von zwei Laser emittierenden Basisstationen durchgeführt, die in den Ecken Ihres Spielraums positioniert sind. Diese geben ein codiertes Signal aus, das die Sensoren des Headsets und des Controllers interpretieren, um Standortinformationen bereitzustellen. Dies ermöglicht VR-Erlebnisse im Raummaßstab aus der Box.

Die Basisstationen können maximal 16 Fuß diagonal voneinander entfernt sein, aber der definierte Spielraum muss kein genaues Quadrat sein. Zum Beispiel ist 13 Fuß mal 10 Fuß in Ordnung. Die Basisstationen können an der Wand, Decke, einem Stativ oder einfach auf einem Regal montiert werden. (Dies basiert auf Informationen zum Development Kit. Die endgültige Größe des Spielbereichs kann sich für die endgültige Version ändern.)

Auf der CES 2016 kündigte HTC eine bahnbrechende Erweiterung seiner Hardware an: eine Frontkamera. Dies eröffnet Möglichkeiten für Augmented-Reality-Anwendungen, obwohl noch keine gezeigt wurde. Es wurde jedoch gezeigt, dass es mit dem Bestehenden zusammenarbeitet Chaperone System.

Das Chaperone Das System erkennt, wenn sich der Benutzer den Grenzen des physischen Spielraums nähert, und bei der Erkennung lässt die nach vorne gerichtete Kamera etwas von der realen Welt in die virtuelle Umgebung einfließen, so dass der Benutzer genau sehen kann, worum es sich handelt stoßen mit.

Die minimalen Spezifikationen ähneln denen des Oculus Rift, jedoch hat Valve ein detailliertes Testwerkzeug für Steam veröffentlicht, das eine niedrige / mittlere / hohe Leistung erzielt.

Spiele für das HTC Vive

Inhaltlich ist es wahrscheinlich, dass alle auf Steam VR veröffentlichten Inhalte auch mit Oculus Rift kompatibel sind. Valve ist in erster Linie eine Gaming-Plattform, und es ist ihr Ziel, so viele Spielexemplare wie möglich zu verkaufen. Das Gegenteil trifft jedoch nicht zu. Einige Rift-Inhalte sind möglicherweise exklusiv für die Oculus-Plattform.

Davon abgesehen kann es jedoch Unterschiede in der Erfahrung geben. Die Schöpfer von Job-Simulator, Sie haben beispielsweise klargestellt, dass das Spiel 360 ° -Umgebungen für das Vive enthalten wird, sich aber auf 180 ° -Umgebungen für Front-Kamera-Setups wie Rift und PSVR beschränkt.

Die Galerie: Ruf des Sternensamens ist ein Myst-ähnliches Abenteuerspiel, scheint jedoch ein hervorragendes Beispiel dafür zu sein, wie Spiele VR-Erlebnisse im Raummaßstab integrieren können. Sie haben ein Blink-Bewegungssystem entwickelt, das es den Spielern ermöglicht, sich in ihrem Chaperone-Gebiet zu bewegen und sich in kürzester Zeit zu weiteren Entfernungen zu teleportieren. Das System ermöglicht verschiedene Spielraumgrößen.

Schweben Sie Junkers ist ein weiteres fantastisches Beispiel dafür, wie raumerfahrene Erfahrungen funktionieren, wenn auch mit einem festen Spielraum. Es ist ein Multiplayer-FPS, bei dem man sich auf ein schwebendes Schiff beschränkt, das Ödland durchstreift und nach anderen Junkern sucht, die angreifen und plündern können.

Fantastic Contraption ist ein 3D-Remake der Puzzleserie The Incredible Machine aus den 90er Jahren, in der Sie einfache Maschinenelemente kombinieren müssen, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen.

Playstation VR (“Morpheus”)

  • Preis: 400 Dollar, erfordert aber auch den Kauf einer 60-PSEye-Kamera.
  • Steuerelemente: Standard-Dualshock-Controller und / oder PSMove.
  • Veröffentlichungsdatum: Vorbestellungen ab sofort verfügbar, Veröffentlichung Oktober 2016.
  • Bemerkenswerte Funktionen: Niedrige Einstiegskosten, mögliche Multiplayer-Optionen über zwei Ausgänge auf dem Fernsehbildschirm.

PSEye Wird benötigt Damit das PSVR-Headset funktionieren kann, ist es nicht im Paket enthalten, da viele PS4-Besitzer bereits einen besitzen. Sony hat bestätigt, dass ein Paket aus Playstation VR, PS4, Kamera- und Bewegungscontroller verfügbar sein wird, den Preis jedoch nicht bekannt gab.

Aus diesem Grund wird erwartet, dass PSVR die größte Marktdurchdringung haben wird und daher ein erstklassiger Kandidat für Exklusivtitel sein sollte.

Das #PlayStationVR-Kabel verfügt über Stromversorgung, Lautstärke, Mikrofonsteuerung und erste Bilder: https://t.co/bMT3PCykef pic.twitter.com/7wzvQxAlzB

- VRFocus (@VRFocus) 5. Dezember 2015

Die PSVR-Anzeige ist 1920 x 1080 mit einem Sichtfeld von 100 Grad. Dies ist eine etwas geringere Qualität als der Rift und der Vive, aber nicht so sehr, dass dies die Erfahrung stark beeinträchtigt. Es kann jedoch bis zu 120 Hz betrieben werden.

Das PSVR-Headset erfordert außerdem eine externe Verarbeitungseinheit, die etwas kleiner als eine Wii ist. Das Gerät kann auch an ein angeschlossenes Fernsehgerät ausgeben. Mit mehreren Controllern ist es möglich, dass Freunde an diesem Erlebnis außerhalb des Headsets teilnehmen können. Es wurde gemunkelt, dass die externe Einheit der PS4 möglicherweise einige grafische Funktionen hinzufügt, dies wurde jedoch seither als falsch bestätigt. Die Box führt jedoch räumliche Audiobearbeitung aus und dient als zusätzlicher HDMI-Ausgang.

Der Starttermin war ursprünglich für das zweite Quartal 2016 geplant, dies erscheint jedoch zunehmend unwahrscheinlich. Ich persönlich gehe davon aus, dass sie auf die zweite Hälfte, möglicherweise sogar auf die Ferienzeit, abzielen werden, aber bis zur E3 im Juni sollten wir genauere Informationen haben.

Spiele für den PSVR

Die offiziellen VR-Erfahrungen sollten Sie ausreichend aufregen. Weitere Informationen zu den einzelnen Spielen finden Sie im Rest der offiziellen Playlist. Fans des klassischen Riesen-Mech-Fighting-Genres werden das Eintauchen in besonders genießen Rigs.

In den offiziellen Promos fehlt es, obwohl sie exklusiv sind Sommerstunde - eine schrullige “Kommunikationserfahrung”, obwohl dies wahrscheinlich nur eine obskure Art ist zu sagen, es ist ein Dating-Sim. Es ist unklar, ob dies eine internationale Veröffentlichung erhalten wird oder ob es nur Japanisch sein wird. Meine Vermutung ist auf Letzteres.

Ein weiteres Exklusiv, diejenigen, die auf der Suche nach musikalischen Erlebnissen sind, sollten sich auf die Wiedergeburt von freuen Rez.

Welches VR-Headset kaufen Sie??

Lassen Sie sich nicht zu sehr mit den internen Spezifikationen überhäufen. Sobald das Headset eingeschaltet ist und Sie in ein fernes Land teleportiert werden, werden Sie es nicht bemerken. Die Spiele selbst werden die Gewinner dieser Generation bestimmen - und es ist ein so breites Spektrum an Spielen geplant, dass es sicherlich eines sein wird “Killer App” für dich.

Sony hat die größte potenzielle Installationsbasis, aber werden Konsolenspieler VR als eine weitere Modeerscheinung abtun? Oculus hat die Unterstützung von Microsoft für die beste Windows-Unterstützung, und wenn auch exklusiv, Minecraft VR könnte der Killer-Titel sein. Das HTC Vive bietet möglicherweise die überlegene Holodeck-artige Erfahrung, von der wir geträumt haben, aber zu welchem ​​Preis?

Für was es wert ist, kann ich mich auch nicht entscheiden. Als ursprünglicher Kickstarter-Unterstützer bekomme ich einen kostenlosen Oculus Rift, aber das Versprechen raumerfüllender Erfahrungen ist überzeugend - und ich möchte auch nicht auf diese Playstation VR-Exklusiven verzichten, selbst wenn es bedeutet, mit meinem zu handeln Xbox für eine Playstation.

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