Warum gebrauchte Spiele nicht böse sind [Meinung]

Warum gebrauchte Spiele nicht böse sind [Meinung] / Gaming

Jeder, der meine Artikel auf MakeUseOf regelmäßig liest, weiß bereits, dass ich ein bisschen ein Spieler bin. Ich bin weit davon entfernt, Hardcore zu sein, und nenne mich stattdessen gerne als Gelegenheitsspieler. Das heißt nicht, dass mir die Spiele, die ich spiele, egal ist, oder dass ich nur Spiele spiele, für die die Gehirnleistung einer Ameise erforderlich ist, aber mehr als, dass ich andere Dinge in meinem Leben habe. Zum Beispiel Filme schauen, Bücher lesen, Geselligkeit usw.

Als Gelegenheitsspieler kaufe ich selten brandneue Spiele. Die Nummer, die ich je am Starttag gekauft habe, kann jedoch an einer Hand gezählt werden GTA V wird zu dieser kurzen Liste hinzugefügt 8 Gründe, warum ich GTA V am Veröffentlichungstag kaufe [MUO Gaming] 8 Gründe, warum ich GTA V am Veröffentlichungstag kaufe [MUO Gaming] Grand Theft Auto V ist definitiv auf dem Weg. Dies ist eine Tatsache, die wir mit Sicherheit wissen, aber alles andere über das Spiel ist in ein geheimes Tuch gehüllt. Wir wissen nicht, wann es… Lesen Sie bald mehr. Normalerweise kaufe ich gebrauchte Spiele Wochen, Monate oder sogar Jahre nach Veröffentlichung eines Titels. Wie ist mein Recht. Oder ist es? Der Markt für gebrauchte Spiele ist zunehmend bedroht, so dass er in den nächsten Jahren nicht mehr existiert.

Gebrauchte Videospiele

Derzeit gibt es einen gesunden Markt für gebrauchte Videospiele. Verschiedene Einzelhändler bieten Ihnen entweder Geld oder Guthaben für Ihre alten Spiele an, die sie dann mit Gewinn an andere weiterverkaufen. Verbraucher gewinnen, Einzelhändler gewinnen, aber die Entwickler und Verlage verlieren. Zumindest scheinen sie zu verlieren. Aus diesem Grund gab es in letzter Zeit Bestrebungen, den Markt für gebrauchte Spiele zu beschneiden.

Bisher ging es darum, den Neukäufern zusätzliche Funktionen anzubieten oder den Gebrauchtkäufern Funktionen zu entziehen. Die einfachste Methode besteht darin, das Online-Spiel für den ersten Käufer zu sperren, wobei nachfolgende Käufer zum Kauf eines Online-Pass-Go-Unlock-Features erforderlich sind.

Wenn die nächste Hardwaregeneration ankommt, wird sich die Situation wahrscheinlich beschleunigen, wobei sowohl Sony als auch Microsoft angeblich integrierte Methoden zum Erkennen benutzter Spiele und deren Deaktivierung oder Einschränkung ihrer Verwendbarkeit enthalten. Ist das fair? Jedes Argument hat wie immer zwei Seiten. Und wir beginnen mit dem Fall der Staatsanwaltschaft.

Wie die Industrie es sieht

Für die Videospielebranche, zu der die Entwickler, Verleger und Konsolenhersteller gehören, ist dieses Problem klar und einfach. Es geht um nichts als Geld, und sie werden aus der Schleife herausgeschnitten, wenn ein Spiel über den ursprünglichen Besitzer hinaus gekauft oder verkauft wird. Ihre hauptsächlichen drei Streitpunkte sind wie folgt.

Gib uns das Geld, es ist unser Geld, wir verdienen einen Schnitt von gebrauchten Spielen!

Videospiele kosten viel Geld. Die größten Spiele brauchen Jahre, um von Grund auf neu zu erstellen, und alle Beteiligten, von den Autoren bis zu den QS-Testern, müssen bezahlen. Dann gibt es noch die Synchronsprecher. Und die Herstellungs- und Vertriebskosten. Usw. Das ganze Geld, das jemand ausgeben muss, um eine gebrauchte Kopie zu kaufen, bei der kein Geld an die Urheber weitergegeben wird. Das ist eindeutig falsch.

Warum möchtest du deine Spiele verkaufen? Warum sollten Sie dazu berechtigt sein??

Wenn Sie ein Spiel kaufen, sollten Sie nicht damit rechnen, es weiter zu verkaufen. Stattdessen solltest du es für Keeps kaufen; um auf Jahre hinaus zu spielen und dann auf ein Regal zu kleben, in dem es als Retro-Klassiker einen Mehrwert erzielen kann. Die physische Diskette kann Ihrer sein, aber die auf dieser Diskette gespeicherten Daten werden nur unter Lizenz verkauft. Diese Lizenz berechtigt Sie nicht, das Spiel an Dritte weiterzugeben.

Sie töten die Industrie mit Ihren selbstsüchtigen Wegen!

Diese Haltung schadet der Branche und wird sie letztendlich töten. Wenn Sie brandneue Spiele anstelle von gebrauchten Spielen kaufen würden, würde dies mehrere Milliarden Dollar mehr Geld für die Entwickler und Publisher bedeuten. Sie gaben dieses Geld für die Entwicklung neuer und hoffentlich besserer Spiele aus, und alle würden gewinnen.

Aber warte…

Die endlosen Gegenargumente

Die Industrie hat ihre Gründe dafür, den Markt für gebrauchte Spiele enden zu wollen, aber sie sind nicht genau konkret. Lassen Sie uns die Verteidigung vorbringen.

Mit einem gesunden Markt für gebrauchte Spiele, Gamer nehmen eher ein neues Spiel an, vor allem, wenn es kein Triple-AAA-Titel ist. Für 60 US-Dollar pro Pop ist ein neues Spiel ein teurer Kauf, aber mehr Leute glauben, dass sie in der Lage sind zu machen, wenn sie die Wahl haben, es zu verkaufen, wenn sie es entweder nicht mögen oder es schnell beenden.

Das Geld, das aus dem Verkauf eines Spiels gewonnen wird, kann sein in den Kauf eines neuen Titels gepflügt. Die Idee, dass Menschen, die gebraucht kaufen, nichts zum Wohle der Branche beitragen, ist unlogisch und schlecht informiert. Sogar diejenigen, die ausschließlich gebrauchte Geräte kaufen, geben Geld für Hardware und Peripheriegeräte aus, und es ist auch wahrscheinlich, dass sie gelegentlich Neues kaufen, wobei sie das Geld verwenden, das sie aus dem Verkauf von Spielen gewonnen haben.

Verwendete Spiele den Einzelhandel für den Verkauf von Spielen interessieren, da gibt es einen erheblichen Aufschlag für diejenigen, die es richtig machen. Diese Einzelhändler sind auch eine Verkaufsstelle für neue Spiele, und obwohl sie die Menschen mit ihren gebrauchten Angeboten anziehen können, verlassen die Verbraucher möglicherweise Geld für neue Titel. Verhindern Sie, dass Spiele wie GameStop gebrauchte Spiele verkaufen, und sie können vollständig aus dem Geschäft fallen.

Gebrauchte Spiele sind kein neues Phänomen. Vielmehr gibt es sie schon so lange wie die Branche selbst, und doch ist es erst jetzt ein plötzlicher Druck, sie zu beseitigen. Ohne gebrauchte Spiele gäbe es einen Umsatz keine Retro-Spiele und Retro-Gamer, Und doch sind es die leidenschaftlichen Typen, die Nachwuchs und Geschwister dazu bringen, sich überhaupt für Videospiele zu interessieren.

Der Kauf von Spielen aus Gebrauchtwaren ist häufig eine Möglichkeit, in eine lange Serie zu kommen. Sie kaufen die älteren Titel billig, und Sie möchten künftige Iterationen so bald wie möglich kaufen, was bedeutet, dass Sie neue kaufen müssen. Töten Sie den Markt für gebrauchte Spiele und die Chance, neue Fans für eine klassische Serie zu gewinnen, die neu gestartet wird oder fortfährt, stirbt mit.

Warum darf ich das nicht? Spiele kaufen und verkaufen, wie ich es für richtig halte ohne den Schöpfern eine Art Strafe zahlen zu müssen? Wenn Sie ein neues Haus oder ein neues Auto kaufen, dürfen Sie es nicht verkaufen. Wenn Sie ein Haus oder ein Auto kaufen, das sich bereits im Besitz einer anderen Person befindet, fragt der Bauherr oder Hersteller nicht nach einem Prozentsatz oder beschließt, einige der Komponenten zu entfernen. Das wäre lächerlich, und so ist es auch.

Schlussfolgerungen

Als ob das alles nicht genug wäre, werde ich ein letztes Argument zur Verteidigung gebrauchter Videospiele machen. Ich vermute, dass viele Leute, die sich im Moment Gamer nennen, ihr Hobby aufgeben oder zumindest zu verfallenen Spielern werden würden, wenn gebrauchte Spiele von einer Industrie getötet würden, die verzweifelt jeden letzten Tropfen aus den Taschen der Konsumenten drängen würde.

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Wird diese Tatsache ebenso wie die anderen Punkte ausreichen, um die Entwickler und Publisher davon zu überzeugen, diesen Weg nicht zu gehen? Wir werden wahrscheinlich bald herausfinden, wann die nächste Generation von Hardware mit oder ohne Anti-Spielsystemen veröffentlicht wird. Teilen Sie uns in der Zwischenzeit Ihre Meinung und Meinung dazu mit, ob Sie dem zustimmen oder nicht zustimmen.

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