Wenn die Realität zu langweilig ist Ein Blick auf alternative Reality-Spiele

Wenn die Realität zu langweilig ist Ein Blick auf alternative Reality-Spiele / Gaming

Alternative Reality Games sind eine neugierige Subkultur, die versucht, die Konzepte des Spiels in die reale Welt zu bringen. Heißt das, in einem Industriekomplex mit Wasserpistolen herumzulaufen? Nicht ganz. Das Spiel Nomenklatur täuscht; Sie sind am besten als eine Mischung aus Rollenspiel, Rätsellösungen, Teambildung, immersiver Fiktion und kreativem Schreiben.

Das ist ein ziemlicher Leckerbissen, deshalb nennen wir es einfach ARG. Lesen Sie weiter, um alles über die ARG-Subkultur zu erfahren.

Die Grundlagen

Laut uniction.com, einem übergreifenden, wikipedia-ähnlichen Wissensschatz in Sachen ARG, besteht ein Spiel in der Regel aus Hinweisen, die über verschiedene Medien an die Spieler weitergegeben werden. Das Lösen der Rätsel erfordert oft die Zusammenarbeit innerhalb einer Gruppe. Natürlich ist das Internet für all dies von entscheidender Bedeutung, denn ohne Webseiten, E-Mails und die globale Community wäre ARG einfach nicht möglich.

Geschichte

Obwohl Elemente von ARG auf die frühen Live-Action-Rollenspieler zurückgeführt werden können, wird das erste echte ARG im Jahr 2001 angenommen - bekannt als Das Biest - ein Moniker, der zum Begriff führte “Bestien” auf alle Formen von alternativen Realitätsspielen anzuwenden. Das Biest spielte 40 Jahre nach den Ereignissen der Filme in der fiktiven, vom Film inspirierten Welt der künstlichen Intelligenz und war in der Tat ein komplizierter Marketing-Trick in Form eines Mordgeheimnisses.

Mit einer Geschichte des Science-Fiction- / Fantasy-Autors Sean Stewart wurde das Puzzle auf Hunderten von Websites, E-Mail-Nachrichten, gefälschten Anzeigen und Voicemail-Nachrichten gespielt. Das Spiel war mit über 3 Millionen aktiven Teilnehmern ein großer Erfolg. ungewöhnlich nicht geschlechtsspezifisch und ein breites Altersspektrum. Die wichtigsten Mitglieder der Community erstellten Websites, die das Hobby und weitere ARGs unterstützten - sowohl mit als auch ohne Unterstützung des Unternehmens.

Serious Gaming & In den Mainstream

ARG hat auf dem Weg einige unterschiedliche Wege eingeschlagen, und einige haben sogar versucht, die kollektive Intelligenz, die bei der Lösung fiktionaler Probleme so gut ist, auf Probleme des wirklichen Lebens, wie etwa die Verringerung des Ölvorrates und den Zusammenbruch der Umwelt, zu lenken. Einige europäische Schulen haben die Konzepte sogar auf das Sprachenlernen angewendet.

Ich habe ein ähnliches Programm durchgeführt, als ich an einer japanischen Universität unterrichtete, wo Studenten nach Hinweisen in der physischen Welt und im Internet suchten; dann kommunizierte sie per E-Mail, während sie spielten.

Es gab auch zahlreiche erfolgreiche groß angelegte ARGs, die zur Förderung von Filmen, Fernsehsendungen und Videospielen verwendet wurden. Man kann also mit Sicherheit sagen, dass es zum Mainstream geworden ist, auch wenn die Leute nicht erkennen, dass es tatsächlich ein ARG ist. Sie haben sich wahrscheinlich irgendwann unwissentlich selbst gespielt.

Perplex City

Perplex City, das bislang am meisten kommerzialisierte ARG, wurde 2005 produziert und 2007 gelöst (mit einem Preis von 200.000 US-Dollar). Die Handlung beinhaltete eine futuristische utopische Stadt, aus der ein übernatürlicher Kubus gestohlen wurde; Sie müssen es finden. In Einzelhandelsgeschäften wurden Hinweise in Form von Puzzle-Kartenpaketen verkauft. Es gab insgesamt 256 Karten, einige weitaus seltener als andere.

Im Gegensatz zu anderen Sammelkartenspielen waren die Karten von Perplex City nicht zu gewöhnen “Schlacht” andere Spieler; Es waren nur Rätsel, die gelöst werden mussten - einige hatten sogar ultraviolette oder hitzeempfindliche Tinten, die einen geheimnisvollen Eindruck machen.

Die Karten dienten jedoch nur als Einführung; Spieler an Websites, E-Mails, Telefonanrufe und SMS-Nachrichten weiterleiten, die angeblich aus Perplex City stammen. Wenn Sie einen Hinweis gelöst haben, können Sie Ihre Antwort online für einige Punkte eingeben und der Rangliste hinzugefügt werden.

Leider, obwohl die erste Welle von Karten für “Staffel 2” von Perplex City wurde im März 2007 veröffentlicht, der Rest des Grundstücks wurde auf unbestimmte Zeit gehalten; Aus irgendeinem Grund starb diese ARG.

Ich möchte auch spielen!

Also möchtest du ein bisschen ARG spielen, oder? Wo solltest du anfangen? Das Problem bei einigen ARGs ist, dass sie im Allgemeinen beendet werden. Das heißt, sie laufen nur für eine bestimmte Zeit. Um an einem teilzunehmen, müssen Sie daher mit den Ereignissen Schritt halten und darauf vorbereitet sein, wenn eines beginnt.

Die bekannteren ARGs sind kollaborativer. Sie können weitermachen, solange jemand noch Inhalte für sie erstellt. Das Alternate Realty Gaming Network ist der beste Startpunkt. Sie finden ein “Läuft gerade” Abschnitt in der Seitenleiste, der die laufenden Spiele auflistet. In der Regel sollten Sie den Leitfaden zu Ereignissen lesen, bevor Sie hineingehen.

Die Spirale scheint ein großartiger Starter zu sein - großartige Produktionswerte mit kreativen und interessanten Herausforderungen, die von Aktivismus (help free Pussy Riot), kreativer Produktion (Blackout-Poesie) bis hin zu absurden Outdoor-Herausforderungen reichen, bei denen Sie einen Freund filmen, während Sie dies versuchen fangen Sie sie innerhalb der 15-Minuten-Frist.

Soweit ich sehen kann, haben alternative Reality-Spiele ihre Blütezeit erlebt, sie haben sich jedoch im Laufe der Jahre erheblich weiterentwickelt. Die Gemeinden gedeihen sicherlich noch, und viele hoffen immer noch, Perplex eines Tages auferstehen zu sehen. Bist du jetzt oder warst du schon einmal in einem ARG? Erzählen Sie uns von Ihren Erfahrungen, wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören.

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