The Witcher 3 zeigt Verlagen, wie ein Videospiel-Start 2015 gestartet wird

The Witcher 3 zeigt Verlagen, wie ein Videospiel-Start 2015 gestartet wird / Gaming

Das Starten von Videospielen ist hart. Sie brauchen nicht weiter als die Veröffentlichung von SimCity, die mit unspielbar gebrochenem DRM ausgeliefert wurde. Ähnlich, Battlefield 4 und Grand Theft Auto 5 hatte den Multiplayer bei der Veröffentlichung ernsthaft gebrochen.

Selbst wenn Spiele tatsächlich funktionieren, können sie erste Eindrücke auf andere Weise vermasseln, sei es durch aufdringliche Mikrotransaktionen. 6 Wege, wie modernes Spielen den Spaß ruiniert hat (und wie man sie reparieren kann) 6 Wege, wie modernes Spielen den Spaß ruiniert haben (und wie man sie repariert) ) Modernes Gaming hat viele Vorteile, aber einige der aktuellen Trends machen uns Sorgen. Hier sind sechs Möglichkeiten, wie das heutige Spielen den Zauber vergangener Zeiten verloren hat und wie man damit umgeht. Lesen Sie mehr (wie Dragon Age: Ursprünge, die Quests auf halbem Weg stoppt, um den Benutzer zur Zahlung aufzufordern) oder integrierter Story - Inhalt, der aus dem Spiel herausgeschnitten wird, um DLC zu werden (wie die Javik - Plotline in Mass Effect 3). Wir haben bereits über diese Probleme gesprochen, Big Game Studios töten die Videospielbranche. Big Game Studios töten die Videospielindustrie. Die großen Namen im Bereich Gaming wie EA, Square, Valve, Blizzard und Ubisoft haben ein großes Problem. Sie haben ihren wichtigsten Markt aus den Augen verloren: die Spieler. Lesen Sie mehr, aber sie sind jetzt so groß wie nie zuvor. Dieses Zeug kann den guten Willen der Öffentlichkeit vergiften und die Entwickler viel Geld kosten. Schlimmer noch, es kann ein ansonsten großartiges Spiel für viele Menschen ruinieren.

Deshalb ist es so schön zu sehen, dass ein Unternehmen es richtig macht. Der Hexer, eine beliebte Fantasy-Gaming-Franchise, die gestern ihre dritte Tranche veröffentlicht hat The Witcher 3: Wild Hunt. Mein Kollege Dave LeClair hat sich darauf gefreut 4 bevorstehende Rollenspiele, die alle Fans benötigen, um ihre Hände zu bekommen 4 bevorstehende Rollenspiele, die alle Fans brauchen, um ihre Hände zu bekommen Können Sie nicht genug RPGs bekommen? Dies sind die, die Sie spielen möchten. Lesen Sie mehr seit 2013. Die Entwickler, das polnische Studio CD Projekt Red, haben für den Launch viel Lob erhalten, sowohl für das Spiel selbst als auch für die Limited Edition. Heute möchte ich einen Blick darauf werfen, was sie richtig gemacht haben und warum so viele andere Unternehmen es vermasseln.

Das Gute, das Böse und das Gebrochene

Die Beschwerden, die Leute über das Starten von Spielen haben, werden in zwei Hauptkategorien unterteilt: technische Probleme und inhaltliche Probleme.

Technische Probleme in irgendeiner Form sind unvermeidlich, wenn ein ausreichend großes Projekt gestartet wird, und Der Hexer 3 ist keine Ausnahme: Frühere Berichte besagen, dass einige PS4-Spieler Probleme mit dem Spiel auf Ladebildschirmen haben. Diese Berichte sind jedoch spärlich und scheinen die Spielerbasis insgesamt nicht zu beeinträchtigen.

Das Problem ist jedoch nicht so schlimm, wie es sein könnte. Die meisten kaputten Spiele werden beim Start aufgrund von DRM- oder Online-Funktionen häufig beschädigt. Als Steam 2004 mit Half Life 2 startete, war es eine Katastrophe. Die DRM-Funktionen funktionierten nicht und die meisten Leute konnten das Spiel noch Wochen nach der Veröffentlichung nicht spielen. Zehn Jahre später ist die Plattform fast überall beliebt, aber es dauerte lange, bis Valve das Vertrauen der Nutzer wiedergewonnen hatte.

Ebenso starten viele Multiplayer-Spiele mit ernsten Problemen. Das Fehlen einer Entwicklungsfrist ist eine schlechte Nachricht in der Spielewelt, und ernsthafte Fehler können in der Eile übersehen werden, um ein Produkt aus der Tür zu bekommen.

Der Witcher 3 hat sich dagegen mehrmals verzögert, da die Entwickler es für notwendig hielten, ein Qualitätsprodukt zu versenden. Laut einer damals veröffentlichten Aussage:

“Die zweite Verspätung zu erklären, fiel uns noch leichter. Es tut mir leid, dass Assassin's Creed Unity beim Start auf Probleme gestoßen ist. Die Entwickler waren jedoch gezwungen, dieses Veröffentlichungsdatum einzuhalten, und sie konnten den Schaden nur begrenzen. Der Fall von Unity machte unsere Entscheidung einfacher, weil er unseren Geldgebern zeigte, was auch mit The Witcher 3 hätte passieren können. Am Ende bekamen wir alle Zeit, die wir brauchten.”

Die Entwickler haben sich sogar dafür entschieden, eine Weihnachtsversion zu überspringen, was ein gutes Zeichen für ein internes Engagement für die Herstellung eines Qualitätsprodukts ist. Das ist etwas, was ich respektiere, und deshalb hat der Witcher 3 seine erste und niedrigste Hürde genommen - tatsächlich funktioniert er.

Es hilft, dass das Spiel ohne DRM auf dem PC über die Good Old Games-Plattform ausgeliefert wird und im Allgemeinen poliert ist. Das bedeutet, dass das Internet beim Start des Spiels nicht mit sehr vielen frustrierten Leuten gefüllt wurde, die sich schwer tun, das Spiel zu spielen, für das sie 60 Dollar ausgegeben haben.

Es hilft auch, dass das Spiel selbst alles zeigt, was gut ist. Ich hatte noch keine Chance, es zu spielen, aber meine Kollegin Rachel twittert gerade das Spiel und scheint es zu genießen. Es hat auch eine Kritiker-Bewertung von 92 zu MetaCritic.

Der Kampf ist ziemlich flüssig und bequem. Ich habe es ziemlich schnell verstanden. # TheWitcher3

- Rachel Kaser (@rachel_knows) 20. Mai 2015

Charaktermodelle und Szenerien sind wunderschön. Es dauerte einen Moment, bis die Lippen den Dialog angeglichen haben, aber jetzt ist es gut. # TheWitcher3 - Rachel Kaser (@rachel_knows) 20. Mai 2015

Das andere potenzielle Problem, das beim Start auftritt, hat mit der Art und Weise zu tun, wie Spiele produziert und monetarisiert werden. Auf der PC-Seite der Gleichung ist Piraterie ein riesiges Problem. 10 der meist raubkopierten Spiele aller Zeiten 10 der meist raubkopierten Spiele aller Zeiten Obwohl wir niemals der Piraterie zustimmen würden, kann man sagen, dass die besten Spiele mehr heruntergeladen werden als andere. Tatsächlich spiegeln gut geraubte Spiele im Allgemeinen ihre Leistung im Einzelhandel wider -… Lesen Sie mehr . Der Hexer 2 wurde 4,5 Millionen Mal geraubt - und nur etwa eine Million Mal gekauft. Wenn auch nur ein Bruchteil dieser Piraten das Spiel sonst gekauft hätte, dann verpasst das Team viel Geld. Die Mehrheit der Glücksspielbranche hat darauf geantwortet, dass Content-Vertriebsmodelle entwickelt werden, die gegen Piraterie widerstandsfähiger sind: DLC und Mikrotransaktionen. Das Ergebnis war eine langsame, gespannte Verhandlung zwischen Entwicklern und Spielern, die die Linie akzeptablen Verhaltens definierte. Wenn ein Unternehmen die unsichtbare Grenze überschreitet, verärgern sich die Fans, und das daraus resultierende schlechte Blut kann den Start zerstören.

Die meisten AAA-Spiele kosten etwa 60 US-Dollar, je nachdem, wo Sie leben. Wenn Entwickler 2o% des Spiels entfernen und als drei bis vier DLCs mit je 10 USD an den Spieler verkaufen können, um sie dann zu überzeugen, ein paar $ 5 Waffen und Felle zu kaufen, haben sie die Profitabilität des Spiels nahezu verdoppelt. Für viele Entwickler scheint es das Ziel zu sein, den Spielern auf jede mögliche Weise weniger Inhalt für mehr Geld zu geben. Wenn dies bedeutet, dass Spieler zu Tode geraten sind, dann sei es so. Praktiken wie DLC zum Auftakttag und aufdringliche Mikrotransaktionsaufforderungen sind offensichtlich für Benutzer schlecht, und Fans von Franchise-Unternehmen, die in letzter Zeit von diesem Zeug geschädigt wurden, sind verständlicherweise verärgert.

Jetzt schauen wir uns an Der Hexer 3. Die Basisversion des Spiels kostet 60 US-Dollar und wird mit einer Soundtrack-Platte, einem Handbuch, einer Karte, einigen Aufklebern und einem mitgeliefert danke zu beachten. Ernst. Ich habe "Sammlerausgaben" gesehen, die mit weniger Material geliefert wurden. Hier einige Bilder mit freundlicher Genehmigung meiner Kollegin Rachel Kaser:

Im Handbuch:

Die Notiz:

Die Soundtrack-Scheibe:

Die Notiz verspricht, dass in den kommenden Monaten alle, die das Spiel kaufen, erhalten werden 16 Stück DLC, kostenlos, sowie fortlaufender technischer Support und Patches.

Es wird auch DLC bezahlt, aber es ist kein Startinhalt (was bedeutet, dass es nicht vom Basisspiel abgeschnitten wurde), und es wird erheblich sein. Zwei große DLCs, die zusammen 25 US-Dollar kosten werden, werden ungefähr 30 Stunden Spielzeit hinzufügen, was mit anderen gut erhaltenen DLCs übereinstimmt Bioshock Infinites Beerdigung auf See und Der letzte von uns 'zurückgelassen. Mit diesem Modell können Entwickler mit ihren Investitionen in Engine und Assets mehr Gewinn erzielen. Dies geschieht jedoch, indem den Benutzern mehr Inhalt zur Verfügung gestellt wird. Daher fühlt es sich nicht so an, als würde er versuchen, uns auszunutzen.

Die $ 100 Collectors Edition enthält auch ein paar wirklich nette Sachen: Neben allem in der Standard Edition gibt es auch ein großes Kunstbuch, eine Halskette und eine rad-Statue des Protagonisten Geralt, der eine Fantasy-Kreatur mit einem Schwert sticht. Wieder - Sie bekommen viel für Ihr Geld. Die Box ist größer als ein Hund, um Himmels willen.

Guter Glaube Entwickler

Ich denke, das ist das Wichtigste Der Hexer 3 Hier kommt es darauf an, dass es nicht in die Falle gerät, Spiele zu entwickeln, die darauf basieren, was Piraten tun werden. Piraterie ist für Entwickler legitim, aber die meisten Methoden, mit denen versucht wird, damit umzugehen, schaden vor allem legitimen Kunden. Im Gegensatz dazu ist der Witcher 3 für die Leute gedacht, die tatsächlich Spiele kaufen - er soll den Spielern einen guten Grund geben, Geld dafür auszugeben, und die Ergebnisse zahlen sich aus: Es gibt drei verschiedene Beiträge zu r / Gaming, die gerade darüber reden, wie Sie sind glücklich mit ihrem Kauf und Null, die wütend sind. Das ist PR, die du nicht kaufen kannst. Sie können es wahrscheinlich, aber es wäre teuer.

Die eigentliche Frage ist also der Wille Der Hexer 3 gut genug für Riesen wie EA und Ubisoft, um auf sich aufmerksam zu machen und ihre Startpraktiken zu ändern, um verbraucherfreundlicher zu sein? Wir werden sehen. Für den Moment habe ich ein Spiel zu kaufen.

Hast du gespielt Der Hexer 3 noch? Wie ist das Spiel? Ist der Soundtrack solide? Wer hat die Sonderedition abgeholt? Interessiert, um Ihre Gedanken in den Kommentaren zu hören!

Bildnachweis: Wired

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