Was ist der Unterschied zwischen den Sims-Spielen?

Was ist der Unterschied zwischen den Sims-Spielen? / Unterhaltung

Gestartet im Jahr 2000, Die Sims ist jetzt eine ikonische Franchise, die viele ihrer Zeitgenossen überholt und übertroffen hat. Es ist seltsam zu glauben, dass das Franchise fast nie in Gang gekommen ist, da Verleger nicht verkauft wurden, ob es tatsächlich ein Erfolg wäre.

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Fast 18 Jahre später ist die Serie jedoch eine der bekanntesten und meistverkauften in der Glücksspielbranche, was zum großen Teil auf spielerorientierte Funktionen wie das Erstellen und Hinzufügen von Elementen zurückzuführen ist Sims 4 Modifikationen.

Aber wie hat sich das im Laufe der Zeit verändert? Zieht das Franchise noch immer den Hype und Ruhm der frühen 2000er Jahre an? Hier bieten wir einen Vergleich der Sims Spiele zusammen mit ihren Highlights und Tiefpunkten.

Die Sims (2000)

Die Sims (TS1) war der erste Teil der branchenverändernden Franchise 10 Videospiele, die die Welt verändert haben 10 Videospiele, die die Welt verändert haben Dies sind die Spiele, die alles verändert haben, die den nächsten Schritt in der Evolution der Videospiele signalisiert haben und existieren müssen für die Videospielbranche, wie wir sie heute kennen, zu existieren… Lesen Sie mehr. Es gab einige Zweifel darüber, ob das Konzept des Spieldesigners Will Wright Erfolg haben würde. Bald nach seiner Einführung wurde es jedoch ein Bestseller. Tatsächlich hielt das Spiel sogar einige Zeit den Titel der meistverkauften PC-Videospiele in der Geschichte.

Was waren also die Hauptaspekte des Spiels?

Welt und Nachbarschaften

Im Die Sims, Häuser befinden sich auf Grundstücken in der Nachbarschaft. Diese Viertel sind relativ einfach und bestehen aus jeweils etwa zehn Losen. Im Basisspiel gibt es nur eine Nachbarschaft und es ist ausschließlich ein Wohngebiet. Gemeinschaftslots für Unternehmen erschienen in einer späteren Expansion.

Jedes Los fungiert als eigene Instanz - Sie können nicht zwischen ihnen wechseln, ohne auf einen Ladebildschirm warten zu müssen. Obwohl in späteren Erweiterungen mehr Nachbarschaften auftauchen, können deine Sims nicht zwischen diesen Nachbarschaften hin und her fahren.

Lebensphasen

Die Sims kam mit den drei Hauptstadien der Serie: Baby, Kind und Erwachsener. Das Spiel fixierte nur die erste Lebensphase, was bedeutete, dass ein Baby in drei Spieltagen zu einem Kind altern würde. Die anderen beiden Lebensstadien altern jedoch nicht. Daher bleiben Ihre Sims unbegrenzt als Kinder oder Erwachsene, je nachdem, wie Sie sie in Ihrem Haushalt eingeführt haben (durch Geburt, Adoption, Heirat oder Erstellen eines A-Sim)..

Aufgrund des Altersmangels konnten erwachsene Sims nur durch Unfälle (oder Mordanschläge von Spielern) sterben. In der Zwischenzeit ließen sich Kinder von Peter Pan inspirieren und blieben ewig jung.

Sim Komplexität

Obwohl die Sims im ursprünglichen Spiel unglaublich komplex sind, fehlt ihnen die emotionale und grafische Komplexität ihrer Pendants in späteren Spielen. Nach heutigen Maßstäben sind sie einfach und nicht viel zu sehen. Damals galten sie als erstaunlich.

Das Gameplay wurde von den Bedürfnissen eines Sims wie Hunger, Unterhaltung und Schlaf gesteuert. Sie hatten weder Wünsche noch Bestrebungen, was bedeutet, dass es bei Ihren Zielen mehr darum ging, unmittelbare Bedürfnisse zu erfüllen, als langfristige Pläne.

In Bezug auf Anpassung und grafische Qualität waren die ursprünglichen Sims in der Serie am wenigsten komplex. Sie können zwischen grundlegenden, vorgefertigten Köpfen und Körpern sowie drei Körperarten blättern: dünn, fit oder fett. Die Sims waren pixeliert, während ihre Glieder relativ rechteckig waren.

Erweiterungen

Das ursprüngliche Sims-Spiel bietet die wenigsten Erweiterungen der Serie sowie keine Stuff Packs (Inhalte, die meistens zusätzliche Elemente enthalten, und keine neuen Spielmechaniken). Trotzdem legten diese sieben Erweiterungen einen großen Teil der Blaupause für zukünftige Expansionsthemen fest.

Jede Erweiterung erweiterte das Gameplay erheblich und fügte neue Regionen, Gameplay-Mechaniken und Interaktionen hinzu. Die sieben Erweiterungen für Die Sims waren: Livin 'Large, Hausparty, Hot Date, Urlaub, entfesselt, Superstar, und Magie zaubern.

Positive Aspekte

Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung, Die Sims war anders als alles andere auf dem Markt. Es bedurfte der Fanatik um andere Simulationsspiele und gab den Benutzern ein beispielloses und äußerst persönliches Maß an Kontrolle, das in den anderen nicht zu sehen ist. Die Sims wurde das erste echte Lebenssimulatorspiel.

Trotz anfänglicher Zweifel wurde dies zu einem Spiel, das die Branche veränderte. Die Einbeziehung gleichgeschlechtlicher Beziehungen war zu dieser Zeit auch revolutionär, da Vielfalt und Repräsentation lange Zeit nicht im Fokus der Spieleindustrie standen.

Kritikpunkte

Die meisten Kritikpunkte, die Sie werfen könnten Die Sims haben mehr mit dem Nachhinein zu tun als mit dem Produkt zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung. Die Grafik ist nicht gealtert, wenn man sie mit modernen Spielen vergleicht, aber damals galten sie als ziemlich beeindruckend.

Der Hauptkritikpunkt des Spiels, wenn man seinen Zeitraum betrachtet, ist das Finden von Charakteren. Die Charaktere blieben manchmal hinter Objekten stecken, was bedeutete, dass die Spieler sie bewegen mussten. Manchmal müssen Sie Cheats verwenden, um den Sim selbst zu verschieben, da Sie nicht mit den verwendeten Objekten interagieren können.

Es hatte auch das große Problem, dass fast alle Sims-Spiele leiden: erhöhte Ladezeiten, da mehr Inhalt für das Spiel ankommt. Je mehr Erweiterungen Sie installiert haben, desto länger mussten Sie warten, bis das Spiel geladen wurde. Diese Ausgabe wird während des gesamten Franchise fortgesetzt.

Abgesehen von diesen beiden Fragen, TS1 war für seine Zeit ausgezeichnet.

Die Sims 2 (2004)

Der zweite Teil der Sims-Franchise, Die Sims 2 (TS2) wurde von den meisten Fans positiv aufgenommen. Das Basisspiel war deutlich fortgeschrittener als sein Vorgänger.

TS2 setzte die Entwicklung des Entwicklers in ausgefallene Ideen fort. Eine der Hauptmerkmalen von Die Sims 2 war die Einführung von Aliens als spielbarer Sim-Typ. Obwohl es sich um einen Lebenssimulator handelt, wurden diese skurrilen Einschlüsse im Laufe der Zeit zum Kern der Franchise-Identität. Spieler können nicht nur ein Leben simulieren, sie könnten jetzt ein fantasievolles Traumleben simulieren, das nicht durch das Realistische begrenzt ist.

Welt und Nachbarschaften

Die Viertel von TS2 auf dem Fundament des Originalspiels leicht erweitert. Ein wesentlicher Unterschied ist jedoch das TS2 Es gibt mehrere Nachbarschaften und es gibt eine Mischung aus Gemeinschafts- und Wohngebieten.

In den Erweiterungen wurden weitere Lots eingeführt, die jedoch unter die allgemeinen Kategorien Gemeinschaft und Wohnimmobilien fallen. Sie haben auch die Möglichkeit, komplett neue Viertel von Grund auf zu erstellen.

Das Konzept von “Sub-Nachbarschaften” wurde auch in Erweiterungen eingeführt, die den Grundstein für das Konzept der offenen Welt legten Die Sims 3.

Lebensphasen

Die Sims 2 hat die Lebensphasen des Originalspiels deutlich verfeinert. Es führte auch den Alterungsmechaniker in die Serie ein. Dies führte zu insgesamt sechs Lebensphasen im Grundspiel, während die Universitäts leben Expansion führte eine siebte ein.

Sims würden sich durch die Stadien Baby, Kleinkind, Kind, Teenager, Erwachsener und schließlich Ältester bewegen. Wenn Sie die Erweiterung der Universität hätten, könnten Sie auch die Bühne für junge Erwachsene erleben.

Ihre Sims würden jetzt auch im Alter sterben, wobei die Dauer jeder Lebensphase begrenzt ist.

Sim Komplexität

TS2 Die Sim-Komplexität wurde durch die Einführung von Bestrebungen, Wünschen und Ängsten deutlich verbessert. Bestrebungen sind “großes Bild” Ziele - was dein Sim in dieser bestimmten Lebensphase erreichen will. Inzwischen sind Wünsche und Ängste alltägliche Ziele und Abneigungen, die Ihre Sims erleben.

Wünsche und Ängste werden durch das Streben des Sims oder durch bestimmte Ereignisse (z. B. Datumsangaben) bestimmt. Zum Beispiel möchte ein Sim mit dem Wissensstreben bestimmte Fähigkeiten aufbauen und befürchten, aus dem College geworfen zu werden. Das Erfüllen von Zielen gewährt Aspirationspunkte, während Ängste diese Punkte reduzieren.

Sie erhalten Belohnungen, wenn Sie höhere Aspirationsniveaus erreichen. Ein voller Aspirationsbalken versetzt Ihren Sim in gute Laune. Die Sims in TS2 sind deutlich aufgewertet TS1. Sie sind weniger pixelig, wirken natürlicher und ihre Gesichter zeigen deutlich mehr Ausdruck.

Gleichzeitig steigt die Qualität der Animationen für verschiedene Interaktionen zwischen Sims.

Das Ausmaß der verbesserten grafischen Komplexität Ihrer Charaktere zeigt sich insbesondere in Create-A-Sim. Anstatt durch eine begrenzte Anzahl von Kopf- und Körpertypen zu scrollen, haben Sie eine viel größere Kontrolle über das Erscheinungsbild Ihres Sims. Es gibt viele weitere Frisuren, Steuerelemente zum Anpassen von Gesichtsfunktionen und spezielle Makeup-Einstellungen. Sie können sogar das Aussehen eines untergeordneten Sims basierend auf dem generieren “Genetik” ihrer Eltern.

Erweiterungen

TS2 hatte insgesamt acht Erweiterungen mit ähnlichen Themen wie die Erweiterungen des vorherigen Spiels. Die Erweiterungen umfassen: Universität, Nachtleben, Offen für Geschäfte, Haustiere, Jahreszeiten, Gute Reise, FreeTime, und Wohnung Leben.

TS2 markierte auch die Einführung von “Stuff Packs,” In-Game-Inhalte wie Dekorelemente und Stile, die auf einem bestimmten Thema basieren. Die 10 Stuff Packs für Die Sims 2 umfassen: Holiday Party Pack, Familienspaß, Glamour Life Stuff, Celebration Stuff, Happy Holiday Stuff, Mode für H & M, Teenie-Style-Stuff, Einrichtungsgegenstände für Küche & Bad, IKEA Home Stuff, und Herrenhaus und Garten.

Positive Aspekte

Das Beste an TS2 ist das schiere Ausmaß, in dem es auf der Grundlage des ursprünglichen Spiels aufgebaut wurde. Es ist ein Symbol für eine Zeit, in der Spielfolgen normalerweise viel besser waren als ihre Vorgänger, im Gegensatz zu fehlgeschlagenen Neustarts und unterdrückenden Folgen, die Teil der Trends sind, die das moderne Spielen ruinieren. 6 Ways Modern Gaming hat den Spaß ruiniert 6 Möglichkeiten, wie modernes Spielen den Spaß ruiniert hat (und wie man es beheben kann) Modernes Spielen hat viele Vorteile, aber einige der aktuellen Trends machen uns Sorgen. Hier sind sechs Möglichkeiten, wie das heutige Spielen den Zauber vergangener Zeiten verloren hat und wie man damit umgeht. Weiterlesen .

Die Einführung von Alterung und Lebenserwartungen erhöhte auch die Wette im Spiel, wodurch die Leistungen noch dringlicher wurden. Im Management deines Sims ging es nicht mehr nur darum, sicherzustellen, dass sie nicht verhungern, nass werden oder bei einem Feuer sterben (obwohl diese immer noch wichtig sind)..

Kritikpunkte

Auf dem Höhepunkt der Beliebtheit des Spiels gab es nicht viele Kritikpunkte TS2 oder seine Erweiterungen. Lange Ladezeiten wurden jedoch zu einem Problem, da weitere Erweiterungen veröffentlicht wurden. Auch auf einem modernen PC Wie kaufe ich einen billigen Gaming-PC mit einer Nvidia-Grafikkarte? Wie kaufe ich einen billigen Gaming-PC mit einer Nvidia-Grafikkarte? Möchten Sie einen billigen Gaming-PC bauen? Dann Albright baute einen auf Nvidia basierenden Spielautomaten billig. Und er wird Ihnen zeigen, wie es für unter 600 Dollar gemacht wird. Lesen Sie mehr, laden Die Sims 2 Ultimate Collection (einschließlich des Basisspiels und aller Erweiterungen) kann einige Zeit in Anspruch nehmen, vor allem, wenn eine Nachbarschaft zum ersten Mal gestartet wird.

Sims Fans sind alle mit der gemeinsamen Erfahrung des Startens des Spiels vertraut und lassen es dann zum Laden, während Sie einen Snack erhalten oder die Zeit mit einer anderen Aufgabe verbringen. Das war nicht anders für TS2.

Die Sims 3 (2009)

Die Sims 3 Die Qualität des Franchises wurde kontinuierlich gesteigert und erweist sich weiterhin als beliebtes Lieblingsspiel der Serie. Es war auch eine der ehrgeizigsten Tranchen mit einem fleischigen Grundspiel und vielen umfangreichen Erweiterungen.

Welt und Nachbarschaften

TS3 ist das erste und einzige Sims Spiel zur Einführung einer offenen Welt. Die Welt ist nicht unbegrenzt, aber in derselben Instanz gibt es unterschiedliche Wohn- und Gemeinschaftsgrundstücke. Dies ist eine erhebliche Abweichung von den vorherigen separaten Instanzen für Lose.

Diese Welten haben das Nachbarschaftsformat vollständig ersetzt. Sims können auf einfache Weise zwischen den Losen reisen “Gehe hier hin” Befehl. Anstatt einfach von Ihrem Grundstück zu verschwinden, wenn sie zur Arbeit gegangen sind, können Sie sie irgendwo auf der Welt lokalisieren. Sie können sogar zusehen, wie sie dorthin reisen - zu Fuß, mit dem Auto oder sogar zu Pferd.

Andere Sims auf der Welt sind auch mehr mit Ihrem Haushalt synchron, da sie gleich alt werden. Das Gameplay konzentriert sich jedoch auf ein bestimmtes “aktiver Haushalt.” Dies bedeutet, dass, wenn Sie mehrere Haushalte erstellt haben, aber weiterhin denselben Haushalt lebten, die anderen von Ihnen geschaffenen Familien weiter altern und letztendlich sterben würden.

Lebensphasen

TS3 hat insgesamt sieben Lebensstadien: Baby, Kleinkind, Kind, Teenager, junger Erwachsener, Erwachsener und Ältester. Es ist das einzige Sims Spiel, um alle diese Lebensphasen zum Zeitpunkt des Starts des Basisspiels verfügbar zu haben.

Bisherige Spiele erforderten Erweiterungen für bestimmte Lebensphasen Die Sims 4 erst einige Monate nach dem Start bestimmte Lebensphasen eingeführt.

Sim Komplexität

Mit der Einführung von TS3 kam die weitere entwicklung der Sims Formel. Dies beinhaltete einen deutlichen Sprung in der grafischen Qualität, aber auch komplexere Sims.

Mit Create-A-Sim wurden mehr Anpassungsoptionen für Ihren Charakter eingeführt, die Feinabstimmung der Funktionsbearbeitung (z. B. Backenbreite, Nasenlänge usw.) und ein besseres System für Persönlichkeit und Bestrebungen. Sie können sogar Muskeltonus und Körperfett für Ihren Charakter anpassen, anstatt nur zwischen zu wählen “dünn” und “Fett” Voreinstellungen.

Das Spiel entfernte sich auch von den Horoskopvorgaben und dem Punktesystem für Persönlichkeitsmerkmale. Sie könnten jetzt differenziertere Sim-Charakterprofile erstellen. Zuvor wurden Persönlichkeitspunkte entlang eines einfachen Spektrums von polaren Merkmalen zugewiesen, darunter Sloppy / Neat, Shy / Outgoing, Lazy / Active, Mean / Nice und Serious / Playful.

Aber in TS3, Es gibt insgesamt 63 Eigenschaften im Grundspiel. Dazu gehören Eigenschaften wie flirty, gierig, böse, kindisch und sogar vegetarisch. Child Sims bekommen mit dem Erwachsenwerden mehr Eigenschaften, und diese Eigenschaften basieren oft auf ihrer Erziehung und Genetik.

Die Bestrebungen, Wünsche und Ängste des Systems TS2 entwickelte sich zu einem fortschrittlicheren Wishes und Lifetime Rewards System in TS3. Während die Ängste immer noch bestehen, haben sie jetzt eine viel geringere Bedeutung.

Sims haben weiterhin kurzfristige Wünsche (ähnlich wie Wünsche) und Lebenswünsche (langfristige Bestrebungen). Wenn Sie diese Ziele erreichen, erhalten Sie Bonuspunkte, die Sie für einzigartige, seltene Objekte und permanente neue Eigenschaften Ihres Sims ausgeben können.

Erweiterungen

TS3 Ich sah, dass der Entwickler Maxis die meisten Erweiterungen für jeden ausbaute Sims Rate, während die Anzahl der Stuff Packs reduziert wird. Der dritte Sims Spiel sah die Veröffentlichung von 11 Erweiterungen: Weltabenteuer, Ambitionen, Late Night, Generationen, Haustiere, Showtime, Supernatural, Jahreszeiten, Universitätsleben, Inselparadies, und In die Zukunft.

Nur neun Stuff Packs wurden für veröffentlicht TS3. Diese waren High-End-Loft-Sachen, Fast-Lane-Sachen, Outdoor-Sachen, Town Life-Sachen, Master Suite-Sachen, Katy Perry süße Leckereien, Diesel-Sachen, 70er, 80er und 90er Jahre, und Film Zeugs.

Positive Aspekte

TS3 war ein Höhepunkt für Die Sims Franchise. Es verfügt über einige der umfassendsten Erweiterungen, mehr Kontrolle für Spieler und komplexere Sims. Das Spiel ist sowohl in grafischer als auch in Gameplay-Qualität im Hinblick auf das Erscheinungsjahr gut. Während sein Aussehen etwas gealtert ist, hat es noch eine gewisse Langlebigkeit. Tatsächlich verbringen einige Fans immer noch Zeit in Sims 3 Über Sims 4 aufgrund der geringeren Kosten und des höheren Inhalts.

Ein bemerkenswertes Highlight des Spiels ist auch die Funktion "Create-A-Style", mit der Benutzer das Design und die Farbgebung bestimmter Objekte umfassend steuern können. Sie können damit auch die Erstellung der Haarfarben der Sims verfeinern.

Das TS3 Die Integration von Launcher mit der Online-Community bedeutet auch, dass benutzerdefinierte Inhalte für Sie installiert werden Sims Spiele wurden zu einer beliebten Aktivität für Fans.

Darüber hinaus erhöht die offene Welt die Immersion signifikant. Übergänge zwischen Gebäuden fühlen sich natürlich an, die Zeit fühlt sich weniger unzusammenhängend an, wenn Ihr Sim sich zu bestimmten Ereignissen aufhält, und wenn Sie andere Sims sehen, die sich umherbewegen, wird die Umgebung lebendiger.

Zum Zeitpunkt seiner Einführung wurde es zum meistverkauften Spiel von EA, was beeindruckend ist, wenn man bedenkt, dass EA andere populäre und etablierte Franchise-Unternehmen wie Schlachtfeld und FIFA.

Kritikpunkte

Die Kritik an Die Sims 3 beinhalten meistens Fehler und Leistungsprobleme. Die Spieler haben auch die erhöhte Ladezeit des Spiels nicht gemocht, da weitere Erweiterungen herauskamen.

weil TS3 hat eine offene Welt, die meiste Zeit, die Sie mit dem Laden der Bildschirme verbringen, ist, wenn die Spieler das Spiel beginnen. Es gab auch Probleme bei der Optimierung, was bedeutet, dass einige Spieler mit PCs mit geringerer Leistung nicht die Leistung erzielen konnten, die sie brauchten, um das Spiel wirklich genießen zu können.

Diese Ladezeit- und Leistungsprobleme Zum Beheben eines niedrigen FPS-Spiels in Windows Zum Beheben eines niedrigen FPS-Spiels in Windows Frames pro Sekunde (FPS) sind die Spiele, die für den Rennsport die PS bedeuten. Wir zeigen Ihnen Verbesserungen, die Sie vor FPS mit niedrigem Spiel retten. Entfessle die wahre Kraft deines Riggs und beobachte, wie FPS in die Luft steigt! Read More wurde als einer der Gründe dafür genannt TS4 verschrottete das Open-World-System.

Die Sims 4 (2014)

Die Sims 4 (TS4) ist der jüngste, aber umstrittenste Teil der Franchise. Das Spiel sah eine ernsthafte Überarbeitung der Features aus TS3. EA hat bestimmte populäre Funktionen verworfen, die den Fan der Fans anzogen.

Es wurde jedoch auch ein sehr komplexes Sim-Erstellungssystem und ein anderer, aber ansprechender grafischer Stil eingeführt.

Welt und Nachbarschaften

Die offensichtlichste Veränderung in der Welt von TS4 ist die Entfernung eines Open-World-Systems zugunsten einzelner Instanzen für verschiedene Lots. Verwirrenderweise bezieht sich das neue System auf Gruppen von Losen als “Welten,” aber sie sind nicht offen wie in TS3.

Das “Welt” im TS4 bezieht sich auf ein Viertel mit bis zu 16 Losen. Diese Welt ist jedoch in kleinere Teile oder Bezirke unterteilt, die einfach als bezeichnet werden “Nachbarschaften” im TS4. Jede dieser Nachbarschaften, die normalerweise nur aus vier oder fünf Losen bestehen, ist eine separate Instanz. Sims können durch dieses kleine Gebiet laufen, aber wenn Sie in andere Distrikte oder Partien reisen, wird ein Ladebildschirm angezeigt.

Selbst wenn Sie Lose in Ihrem eigenen Bezirk besuchen, wird ein Ladebildschirm angezeigt. Das heißt, wenn Sie die Familie nebenan besuchen wollen, müssen Sie warten, bis das Haus geladen ist. Wenn Sie nach Hause zurückkehren, müssen Sie erneut durch einen Ladebildschirm sitzen.

Lebensphasen

TS4 Technisch gesehen hat sie sieben Lebensstadien: Baby, Kleinkind, Kind, Teenager, junger Erwachsener, Erwachsener und Ältester. Zum Zeitpunkt des Starts im Jahr 2014 standen Kleinkinder jedoch nicht zur Verfügung. Diese Lebensphase wurde erst Anfang 2017 in einem Patch eingeführt.

Babys gelten technisch als Lebensphase, funktionieren aber nicht als eine Einheit. Sie sind eigentlich nur interaktive Objekte in einem Kinderwagen - das gleiche Format wie TS1.

Sim Komplexität

Zwei der größten Marketingpunkte für Die Sims 4 sind das neue Sim-Erstellungssystem und das neue Emotion-System. EA verwendet sogar den Slogan “Smart Sims. Weirder Geschichten.”

Das Spiel verwendete einen anderen Kunststil als die vorherigen, der eher cartoonhaft als realistisch ist. Man könnte es zwar als eine Vereinfachung der Erscheinung von Sims betrachten, aber es wirkt ihnen tatsächlich weniger abwegig. Diese Aufgabe des versuchten Realismus lässt Sims tatsächlich besser aussehen.

Der Hype vor dem Launch des Spiels war zum großen Teil auf den neuen Create-A-Sim-Modus zurückzuführen. Die Spieler haben eine viel höhere Kontrolle über die Erstellung ihrer Sims.

Wenn es um die Persönlichkeit Ihres Sims geht, ist das Merkmalsystem immer noch vorhanden TS4. Das Emotion-System ist jedoch einer der größten Einflussfaktoren, wenn es um das tägliche Verhalten und die Stimmung Ihres Sims geht.

Emotionen beeinflussen die Interaktionen Ihrer Sims mit Objekten und anderen Charakteren. Sie haben die Form eines Buffs, der die Stimmung Ihres Sims beeinflusst, ähnlich wie bei Moodlets TS3. Emotionen haben auch drei Intensitätsniveaus: ein Anfangsstadium (z. B. wütend), ein intensiveres Stadium (z. B. sehr wütend) und ein extremes Stadium, das zum Tod durch diese Emotion führen kann. Die dritte Stufe gilt nur für bestimmte Emotionen.

Emotionen ermöglichen auch neue Interaktionen mit Objekten und Sims. Einige dieser Interaktionen verstärken die Emotion (z. B. erhöhen romantische Interaktionen die Flirtheit), während andere sie lindern (z. B. das Bekennen von Verlegenheit mit einem anderen Sim kann dazu beitragen, die peinlichen Emotionen zu lindern)..

Die Interaktionen der Sims untereinander sind ebenfalls etwas komplexer, aber einfacher zu verfolgen. Im TS3, Sie würden manchmal wegschauen, nur um zurück zu kommen und Ihre Sims zu finden, die sich streiten und wütend auf einander sind. Wenn Sie die Ursache nicht kannten, war es schwierig zu bestimmen, wie Sie Ihre Sims wieder neutral neutralisieren können.

Jedoch in TS4, Sie können den Ton eines Gesprächs sehen und ob es gut läuft. Wenn einer Ihrer Sims faux pas macht, wird die Konversation als. Klassifiziert “Umständliche Interaktion.” Ähnlich wie ein emotionaler Zustand kann sich der Zustand eines Gesprächs verstärken. Dies erhöht die Komplexität der sozialen Interaktionen von Sim und gibt Ihnen ein klareres Bild der Situation.

Erweiterungen

TS4 hat die wenigsten Erweiterungspakete von Die Sims Spiele, obwohl es nur wenige Monate von seinem vierjährigen Jubiläum entfernt ist. Derzeit gibt es vier Erweiterungen: Machen Sie sich an die Arbeit, kommen Sie zusammen, leben in der Stadt, und Katzen und Hunde.

Die Sims 4 auch eingeführt “Spielpakete”, Das sind im Wesentlichen Mini-Erweiterungen. Diese Pakete haben erheblich weniger Inhalt als eine Erweiterung, enthalten jedoch mehr Spielelemente als Stuff Packs. Derzeit sind fünf Game Packs verfügbar TS4: Retreat im Freien, Badekurorttag, Abendessen, Vampire und Elternschaft.

Bei Stuff Packs waren die Entwickler von TS4 jedoch besonders erfolgreich. EA hat bereits 12 Stuff Packs veröffentlicht und mindestens ein weiteres ist auf dem Weg. Das bedeutet, dass TS4 wird die meisten Stuff Packs von allen haben Sims Spiel.

Positive Aspekte

Die Sims 4 Auf jeden Fall hat es den fortschrittlichsten Build-Modus aller Spiele, der den Benutzern eine beispiellose Kontrolle über das Design ihrer Sims-Häuser ermöglicht. Während Create-A-Style nicht mehr existiert, ist das Nuanceniveau des neuen Gebäudesystems offensichtlich. Sie können auch Wandhöhen, Türhöhen, Fensterplatzierungen und die Form von Strukturen anpassen.

In Anbetracht dessen, dass das Franchise von Stadtgebäudespielen 10 Indie City und Base Builders getragen wurde, können Sie es jetzt ausprobieren! 10 Indie City- und Base-Builders, um es jetzt zu versuchen! Es gibt eine Reihe von Indie-Entwicklern, die an einer Vielzahl fantastischer Spiele im Stil von Städten und Basenbauern arbeiten. Werfen wir einen Blick auf einige der besten unabhängigen Basis- und Stadtbauer, die Sie spielen können… Lesen Sie mehr und teilen Sie einen Großteil ihrer Fangemeinde mit Sim City Liebhaber, das Bauen ist für viele Spieler ein fester Bestandteil des Gameplays. Es ist schön zu sehen, wie das Gebäudesystem präziser und komplizierter wird.

Das Create-A-Sim-System ist auch das Beste in der Franchise mit beeindruckend präziser Steuerung. Die Klick- und Ziehen-Funktion zum Ändern von Funktionen macht das Aussehen eines Sims intuitiver. Der einzige Nachteil ist, dass es anscheinend weniger Frisuren gibt. Ich habe versucht, einen Sim mit mittellangem oder langem lockigem Haar zu erstellen, und das konnte ich trotz früherer Raten nicht.

TS4 ist auch eines der unbeschwertesten Sims-Spiele. Sein Ton ähnelt einigen modernen dummen Simulationsspielen. 8 der verrücktesten Simulationsspiele, die Sie jetzt spielen können 8 der verrücktesten Simulationsspiele, die Sie jetzt spielen können Menschen sind komisch; wie wirklich sehr seltsam. Einige dieser Verrückten sind Spieleentwickler, und diese wunderbare Verbindung von Wahnsinn und digitalem Potenzial schafft die meisten zufälligen Simulationsspiele, die Sie jemals finden werden… Lesen Sie weiter. Sie können dies am häufigsten in emotionsbezogenen Aktionen sehen, z “wütende Kacke.”

Trotz des im Spiel eingebetteten Humors 10 der witzigsten Videospiele aller Zeiten 10 der witzigsten Videospiele aller Zeiten Möchten Sie lachen, wenn Sie Videospiele spielen? Wir haben zehn weitere witzige Titel zusammengetragen, die Sie durchweg lachen lassen. Hier ist für jeden Humor etwas dabei! Lesen Sie mehr, es ist auch überraschend sozialbewusst. Im Laufe der Zeit haben Patches den Spielern mehr Kontrolle über die Erstellung und Identität ihres Sim gegeben als je zuvor. Das Spiel hat eine viel weniger restriktive Sicht auf das Geschlecht und ermöglicht es den Spielern, Kleidung und Frisuren unabhängig vom Geschlecht auszuwählen. Sie können auch festlegen, ob Ihr Sim schwanger werden oder andere imprägnieren kann, und ob sie stehen oder sitzen, wenn Sie zur Toilette gehen.

Dies steht im Einklang mit der Geschichte des Franchise-Unternehmens, in dem versucht wurde, alle Mitglieder seiner Spielerbasis zu berücksichtigen, auch wenn diese Bewegungen manchmal als kontrovers angesehen werden. Unabhängig von Ihrer Meinung zu der moralischen Debatte können Sie nicht bestreiten, dass die Spieleentwickler den Spielern die Werkzeuge gegeben haben, um ihr Traumleben wirklich simulieren zu können.

Auch wenn die Entfernung des Open-World-Systems für viele Fans ein großer Nachteil ist, TS4 hat tatsächlich Ladezeiten verbessert. Sie werden das Spiel nicht auf einem USB-Laufwerk ausführen. 7+ Tolle Spiele, die Sie von einem USB-Stick ausführen können 7 + Tolle Spiele, die Sie von einem USB-Stick ausführen können In wenigen Minuten können Sie ein Flash-Laufwerk mit vielen tollen Spielen laden in der Tasche behalten. Und Sie können sie jederzeit auf jedem PC abspielen - so geht's. Lesen Sie in Kürze mehr, aber es ist etwas schneller als seine Vorgänger. Dies könnte jedoch auch auf fehlende Inhalte, weniger Erweiterungen und eine andere Spiel-Engine zurückzuführen sein. Für manche ist die Zeitersparnis möglicherweise nicht ausreichend, um den Verlust der Mobilität in der Nachbarschaft zu rechtfertigen.

Kritikpunkte

Die Kritik an Die Sims 4 waren schon vor dem Spiel reichlich vorhanden. Aber Jahre nach dem Startdatum und den nachfolgenden Patches bestehen nach wie vor viele Kritikpunkte am Spiel.

TS4 ist ein Spiel, das die zunehmend erbitterte Beziehung zwischen EA und seiner Spielerbasis verkörpert. Im Laufe der Jahre haben Spieler dem Herausgeber vorgeworfen, Inhalte herauszuschneiden, um mehr DLC verkaufen zu können. DLC: Die drei teuersten Buchstaben von Gaming DLC: Die drei teuersten Briefe, die zum Herunterladen von Inhalten (DLC) gehören, sind ein zentraler Bestandteil von moderne Videospiele. Aber woher kommt es und wie hat es die Videospielindustrie beeinflusst? Lass es uns herausfinden. Weiterlesen . Die Sims 4 ist eines der größten Beispiele dafür. Beim Start bemerkten viele Spieler TS4Mangel an Inhalt.

Darüber hinaus hat das Spiel einige Fortschritte hinter sich Die Sims 3. Sie verschrotteten die offene Welt und reduzierten Babys auf interaktive Objekte. Außerdem fehlte die Kleinkindlebensphase und auch Schwimmbäder waren beim Start nicht enthalten.

Die Entwickler haben einige dieser Probleme behoben. Schwimmbäder tauchten kurz nach dem Start wieder auf, während Kleinkinder 2017 mit kostenlosem DLC zurückkehrten. Allerdings gibt es immer noch weniger Inhalte, als die Fans wollen, und seltene Erweiterungsversionen helfen der Situation nicht. Erweiterungspakete sind rar gesät und es fehlt ihnen an Inhaltstiefe TS3 Gegenstücke.

TS3 In den vier Jahren zwischen 2009 und 2013 wurden 11 Erweiterungen veröffentlicht. Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2014, TS4 hat nur vier Erweiterungspakete gehabt. Diese Erweiterungen sind auch nicht voll von Inhalten, wie in der letzten Version von Die Sims 4: Katzen und Hunde beweist. Die entsprechende TS3 Erweiterung Haustiere Tiere wie Pferde, Tiere wie Hirsche sowie kleinere Haustiere wie Schildkröten und Schlangen. jedoch, TS4: Katzen und Hunde hat nur zwei Haustiertypen, die im Titel erwähnt werden. Sie können einen Waschbär oder einen Fuchs technisch erstellen, diese werden jedoch als spezifische Hunde- und Katzenrassen klassifiziert. Sie können diese Begleiter auch nicht direkt kontrollieren, wie dies von Spielern möglich ist TS3.

Inzwischen hat das Spiel eine Menge Game Packs gesehen. Dies fördert das Gefühl eines begrenzten Inhalts zu hohen Preisen. Zum Beispiel eher als ein Übernatürlich Erweiterungspaket, EA veröffentlicht a Vampire Spielpackung. Dies gibt den Spielern im Wesentlichen ein Viertel des Inhalts eines Erweiterungspakets, jedoch zum halben Preis einer Erweiterung. Erweiterungen sind, wenn sie nicht verkauft werden, trotz ihres begrenzten Inhalts gleich oder höher als der Preis des Basisspiels.

Wenn Sie alle Erweiterungen und Game Packs erwerben, haben Sie viel mehr Inhalte zum Genießen. Der Preis dieser Titel ist jedoch eine ernsthafte Abschreckung, wenn man ihren begrenzten Anwendungsbereich in Betracht zieht. Daher haben viele Spieler Mods für zusätzlichen Spaß genutzt.

Lazy Game Reviews fasste diese Kritik in einem Monolog 2016 auf Die Sims 4. The YouTuber ist ein begeisterter Fan der Franchise und ein produktiver Reviewer der verschiedenen Game Packs und Erweiterungen. Er hat jedoch häufig kritisiert, dass es in letzter Zeit zu wenig getan hat. Sie können seine Kritik im Video unten sehen:

Die Sims 4 ist ein unterhaltsames Spiel, verschwendet aber so viel von seinem Potenzial. Das Franchise ging mit diesem Eintrag mehrere Schritte zurück. Sie werden immer noch viele Stunden im Spiel verbringen, aber bei weitem nicht so viele wie in TS2 oder TS3.

Werden wir jemals ein anderes Sims-Spiel sehen??

Der Mangel an Liebe für TS4 Im Vergleich zu früheren Einträgen stellte sich die Zukunft der Franchise in Frage. Viele Spieler wünschen sich mehr Sims Aktion, bleiben aber desillusioniert.

Gerüchte über Die Sims 5 letztes Jahr aufgetaucht, aber EA hat nichts davon bestätigt. Sie basieren ebenfalls hauptsächlich auf dem Entwicklungszeitplan früherer Einträge in der Franchise. Aber die gegenwärtige gewinnorientierte Kultur, die von verankert wird TS4Die inhaltlichen Probleme könnten der Todesstoß für die Serie sein, insbesondere angesichts der Kontroversen um die schlechten Praktiken von EA.

Zur gleichen Zeit trotz der anhaltenden Popularität von Gott Simulator und Management-Spielen, Die Sims Die Serie hat noch keinen Mitbewerber mit ähnlichem Umfang und ähnlicher Qualität gefunden. Dies könnte bedeuten, dass das Franchise noch Hoffnung hat.

Denken Sie, die Sims Franchise hat noch etwas Potenzial? Welches war dein Favorit Sims Spiel? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

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